• 1

Dzisiaj CF Fiberlink opowie o czterech głównych wskaźnikach pomiaru wydajności sieci: przepustowości, opóźnieniu, fluktuacji i utracie pakietów.

1

W jaki sposób klienci potrzebują nas do oceny wydajności sieci i możemy ją ocenić na podstawie tych czterech aspektów.

1. Przepustowość:

W Encyklopedii Baidu zdefiniowano przepustowość: „najwyższą szybkość transmisji danych”, która może przejść z jednego punktu w sieci do drugiego w jednostce czasu.

Przepustowość sieci komputerowej to najwyższa szybkość transmisji danych, jaką może przejść sieć, czyli liczba bitów na sekundę (popularną jednostką jest bps (bit na sekundę)).

Mówiąc najprościej: przepustowość można porównać do autostrady, wskazując liczbę pojazdów, które mogą przejechać w jednostce czasu;

2. Reprezentacja przepustowości:

Przepustowość jest zwykle wyrażana w bps, wskazując ilość bitów na sekundę;

2

Przy opisie przepustowości często pomija się pojęcie „bitów na sekundę”. Na przykład przepustowość wynosi 100M, co w rzeczywistości oznacza 100Mbps, gdzie Mbps oznacza megabity/s.

Jednak jednostką prędkości, z jaką zwykle pobieramy oprogramowanie, jest bajt/s (bajt/sekunda). Wiąże się to z konwersją bajtu i bitu. Każde 0 lub 1 w systemie liczb binarnych to bit, a bit to najmniejsza jednostka przechowywania danych, z czego 8 bitów nazywa się bajtem.

3

Dlatego też, gdy mamy do czynienia z łączem szerokopasmowym, przepustowość 100 Mb/s odpowiada 100 Mb/s, teoretyczna prędkość pobierania sieci wynosi tylko 12,5 Mb/s, w rzeczywistości może być mniejsza niż 10 Mb/s, wynika to z wydajności komputera użytkownika, jakości sprzętu sieciowego, wykorzystania zasobów, szczytu sieci, sieci przepustowość usługi, zanik linii, tłumienie sygnału, rzeczywista prędkość sieci nie jest w stanie osiągnąć prędkości teoretycznej.

2. Opóźnienie czasowe:

Mówiąc najprościej, opóźnienie odnosi się do czasu potrzebnego na przesłanie wiadomości z jednego końca sieci na drugi;

4

Z wyników polecenia ping wynika, że ​​opóźnienie wynosi 12 ms, co odnosi się do komunikatu ICMP z mojego komputera do serwera Baidu. Wymagane opóźnienie wyzwalania wynosi 12 ms;

(Ping oznacza czas tam i z powrotem, kiedy pakiet jest wysyłany z urządzenia użytkownika do punktu pomiaru prędkości, a następnie natychmiast zwracany do urządzenia użytkownika. Jest to powszechnie znane jako opóźnienie sieci, obliczane w milisekundach ms.)

6

Opóźnienie sieci składa się z czterech części: opóźnienia przetwarzania, opóźnienia kolejkowania, opóźnienia transmisji i opóźnienia propagacji. W praktyce bierzemy pod uwagę głównie opóźnienie transmisji i opóźnienie transmisji.

7

3. Wstrząśnij

: fluktuacja sieci odnosi się do różnicy czasu pomiędzy maksymalnym i minimalnym opóźnieniem. Na przykład maksymalne opóźnienie podczas odwiedzania strony internetowej wynosi 10 ms, a minimalne opóźnienie to 5 ms, wówczas fluktuacja sieci wynosi 5 ms; jitter = maksymalne opóźnienie – minimalne opóźnienie, shake = maksymalne opóźnienie – minimalne opóźnienie

wstrząsy można wykorzystać do oceny stabilności sieci, im mniejszy jitter, tym stabilniejsza sieć;

Zwłaszcza gdy gramy w gry, potrzebujemy wysokiej stabilności sieci, w przeciwnym razie będzie to miało wpływ na wrażenia z gry.

Informacje na temat przyczyny drgań sieci: jeśli wystąpi przeciążenie sieci, opóźnienie w kolejce będzie miało wpływ na opóźnienie od końca do końca, co może spowodować, że opóźnienie między routerem A a routerem B będzie nagle duże i małe, co spowoduje drgania sieci;

4.Utrata pakietów

Mówiąc najprościej, utrata pakietów oznacza, że ​​dane zawarte w jednym lub większej liczbie pakietów danych nie mogą dotrzeć do miejsca docelowego przez sieć. Jeśli odbiorca stwierdzi, że dane zostały utracone, wyśle ​​do nadawcy żądanie zgodnie z numerem seryjnym kolejki w celu przeprowadzenia utraty pakietów i retransmisji.

Powodów utraty pakietów jest wiele, najczęstszą z nich może być przeciążenie sieci, zbyt duży ruch danych, sprzęt sieciowy nie jest w stanie obsłużyć, co w naturalny sposób powoduje utratę niektórych pakietów danych.

Współczynnik utraty pakietów to stosunek liczby pakietów utraconych w teście do pakietów wysłanych. Na przykład, jeśli wyślesz 100 pakietów i stracisz jeden pakiet, wskaźnik utraty pakietów wynosi 1%.

 


Czas publikacji: 28 października 2022 r